문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지 영걸전/병과 (문단 편집) == 기병계 == 병력은 레벨 1때 500, 그 후 레벨 1업마다 +60. 사용 가능 책략은 견제, 도발, 격려. 해당하는 아군 장수는 [[관우]], [[장비]], '''__[[조운]]__''', [[관평]], [[오란(삼국지)|오란]], [[뇌동]], '''__[[마초]]__''', '''__[[마대#s-3|마대]]__''', '''__[[관흥]]__''', '''__[[장포#s-1|장포]]__''', [[능통#s-2|능통]], [[강유]]. 영걸전 시리즈의 단골 무장 병과. 세 가지 클래스 명칭이 영-공-조 3부작에서 똑같은 유일한 병과다. 적군이든 아군이든 최고의 맹장들은 거의 다 이 병과라고 봐도 좋다. 공격력이 몹시 높지만 궁병 상대론 상성이 취약하니 주의. 초반에는 능력치도 구리면서 상성도 약한 보병대+상성은 기병에 우위지만 장수들의 무력과 기본스탯이 구린 궁병대 때문에 비교적 약한 방어력이 와닿지 않고 많은 병력으로 어느 정도 커버할 수 있지만, 공격력이 크게 오르는 연노병들이 많아지는 중반부와 아예 친위대와 대등한 공격력의 발석차가 판치는 후반부에는 좀 위험하다. 평지나 성에서는 기동력이 가장 좋은 병과이나 지형을 많이 타서 숲으로는 이동이 불가능하고 황무지에서는 이동력이 대폭 감소하는 게 단점. 그 밖에 최종 클래스 업을 해도 여전히 4방향 공격밖에 못하는데다 공격계 책략도 없어서 적들이 성문같은 지형에서 한 줄로 방어진을 형성하면 기병대 자력으로는 뚫기 어렵다. 대표 무장으로는 관우, 장비, 조운, 마초. [[황충]]을 제외한 [[오호대장군]]은 모두 이 병과다. 조조군은 메이저급 장수들 중 기병계의 비율이 특히 높아 [[하후돈]], [[하후연]], 허저, [[서황#s-1|서황]], [[장합]], [[방덕]] 등 대부분의 맹장들이 기병계에 해당하고, 조조 자신 역시 기병계다. 여담으로 조조군 최강의 기병은 무력 97의 허저도 아니고 95의 하후돈도 아닌 무력 75의 조조다.[* 레벨이 무지막지해서 무력은 낮아도 공격력이 더 높다. 이같은 조조의 강력함은 공명전에서도 이어져 짧게 출현하는 조조가 조운보다도 능력치가 좋다.][* 조조가 적으로 만나는 네임드 기병 중 가장 강력한 건 최종보스 보정으로 가장 높은 레벨과 아이템에 방어력을 올려주는 오자의 병법서를 가지기도 했지만 통솔력이 98이나 되어 방어력 보정을 많이 받기 때문이다. 여포는 적으로 만나는 기병 중 가장 무력이 높지만 통솔 80에 방어력 상승 아이템이 없어서 그렇게까지 무서운 편은 아니다.] 반면 손권군은 [[주태#s-1|주태]]와 [[능통#s-2|능통]]을 제외하면 기병계가 없다시피 하며[* 그마저도 무력이 낮다. 이름값하는 기병대들은 무력이 90 이상인데 주태는 무력 87, 능통은 무력 81이다. 하지만 청강검을 들고 있는 조조군에 비해 오나라 무장들은 영걸검을 소지해서 보정이 더 크기 때문에 위협도는 고만고만하다. 그래서 공안, 맥, 이릉전투 등 나오는 전투마다 고난이도인 주태가 무력 이상의 위엄을 발휘한다. 물론 네임드 숫자 자체가 적은 건 어쩔 수가 없지만.], 보병계 무장들이 많다.[* 실제로 오나라는 기병 전력이 가장 부족한 나라였으니 나름대로 역사 고증인지도 모른다.] 후반부로 가면 적 잡졸들 중에서도 기병대들의 레벨이 높은 편이다. [[여포]]와 조조는 부대 등급에 관계없이 그래픽이 항상 친위대이다.[* 색만 다르다. 평범한 친위대는 흰색, 여포는 붉은색, 조조는 황금색에 가까운 노란색이다. 참고로 조조가 탄 베이지색의 말은 거의 전작의 전통.] 여담으로 에디터를 이용해 유비를 기병으로 만들 경우 중기병은 여포와, 친위대는 조조와 똑같은 그래픽이 나온다. 게다가 궁병대로 만들면 실제로는 혼란에 빠지지도 않았으면서 혼란에 걸린 그래픽을 볼 수도 있다. 주술사로 만들 경우 아예 투명인간이 된다. 적의 사기를 저하시키는 견제계와 도발계, 아군의 사기를 올리는 격려계를 쓸 수 있다. 아군에 무력 90이 넘는 기병계 장수가 넘쳐나기 때문에(관우, 장비, 조운, 마초, 장포[* 무력은 아버지를 닮아 92로 관흥보다도 우월하지만 지력이 아군 기병대 중 최하인 37. 관흥과 장포는 혹시 관우, 장비를 모두 죽이고 4장 플레이를 한다면 이들 대타로 쓰면 된다는 게 중평.], 강유 등 총 6인), 무력 80대의 어중간한 기병계 장수인 관흥, 오란(각각 88), 뇌동(86), 마대(84), 관평(80) 등을 상대적으로 인재가 부족한 보병계나 궁병계로 바꾸어 활용하는 것도 보-기-궁 밸런스를 맞추며 게임을 쉽게 하기 위한 하나의 방법. 관우도 쉽게 살리려면 보병계로 전직시키는 경우가 많은데 통솔이 100이나 되므로 그대로 유지하는 것도 나쁘지 않다. 보병계로는 능력치 밸런스가 좋은 편인 무장을, 궁병계로는 무력에 능력치가 집중된 무장을 바꾸는 게 좋다. 아예 마초와 장비 등의 무력이 높은 무장을 발석차로 전직시키면 막강한 공격력으로 적의 기병대와 궁병대를 박살낼 수도 있다. 후반 가면 화력을 안정적으로 발휘하는 건 궁병대이기 때문에 기병계 관리가 된다면 이 쪽이 훨씬 강력한 화력을 퍼부을 수 있다. 최전방에서 댐딜을 할 뿐 아니라 적의 통상공격과 책략공격을 모두 받아내야 하기 때문에 무력과 통솔력뿐 아니라 지력도 어느정도 뒷받침이 되면 좋다. 공격이 상대적으로 빈약하고 다른 선택지가 많아서 무력이 좀 낮아도 되는 보병대(그래서 제갈량이나 방통이 전직할 경우 전차를 시킨다)나, 사거리 때문에 극단적으로 말해 무력만 높으면 장땡인 발석차(무력이 높은 장수 치고 통솔력도 어느정도 받쳐주지 않는 경우는 거의 없기도 하다)라면, 기병은 무력 베이스에 생존을 위해 위해 통솔/지력이 받쳐줘야 하는 것. 다만 기병은 책략 사용이 적고 병력이 많아 책략 내성이 보병보다 강하며, 후반에는 책략의 비중이 상대적으로 줄어들고 서로간의 통상공격으로 폭딜을 주고 받으며 한두방 싸움을 하기 때문에 제1요건은 무력이고, 무력 높으면 통솔력도 대체로 높다보니 지력이 희생되는 경향이 크다. 기병의 TO는 최종 15인중 4, 5부대 정도면 적당하며 그 이상은 아무래도 공격범위와 상성문제 때문에 효율이 떨어진다. 오란과 뇌동은 정사로 보나 연의로 보나 한낱 부장에 지나지 않는 장수들인데 조조군 1급 무장 조인이나 [[악진]], [[우금#s-1|우금]]을 한참 웃도는 무력이나 통솔력이다. 특히 오란은 자기 목을 딴 조창보다 무력이 더 높다.[* 이와 비슷하게 [[이릉대전]]에서 [[주태#s-1|주태]](무력 87)도 [[사마가]](무력 91)의 목을 딴다.] 영걸전만 아니라 같은 시기에 나온 [[삼국지 시리즈]] 초창기에서 거의 그랬다.[* 영걸전이 능력치를 가져온 [[삼국지 3]]에서 오란의 무력이 87이다. 영걸전에서는 무력 88, 지력 43, 통솔력 85.] 콘솔판에서는 PC판과 마찬가지로 높은 이동력과 공격력을 이용해 전방에서 물리 어태커를 담당한다. 견제계 책략이 없어진 대신 풍계 책략과 거짓정보, 원조를 배우는데 없는 것보단 낫지만 여전히 전 부대 중 가장 책략이 빈약하다. 그리고 쓸만해진 맹수사와 낙뢰를 배우는 주술사 등 화력 담당을 하는 병종이 늘어났기 때문에 기병계의 입지가 좁아졌다. 하지만 높은 공격력은 여전하며 PC판 이상으로 상성이 중요해져서 보병계 담당으로 두세 부대 정도를 운용하는 것이 편하다. 여담으로 GBA판 한정으로 관우와 장비에게 고유 조형이 생겼다. 그러나 다른 부대로 병종을 바꾸면 일반 조형이 되어버리니 주의. * 경기병(軽騎兵): 경무장한 기병. 이동 속도가 빠르고 공격력이 높으나 방어력이 낮다. 공격력이 높은 것이 기병계열의 특징이다. 4방향 공격이 가능하다. 4방향 공격 역시 기병계의 특징. * 공격력 보정치 : 12 * 방어력 보정치 : 6 * 이동력: 6 * 공격범위 || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || || - || - || - || || - || - || ||O || || - || - || || - || - || - || || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || * 중기병(重騎兵): 중무장 기병. 경기병보다 방어력이 크게 높아졌으며 공격력도 조금 증가했다. 그러나 경기병에 비해 이동 거리가 1칸 줄어드는 게 약점. 그래서 이동력이 1/2이 되는 황무지에서는 2칸밖에 이동하지 못한다. 중기병부터는 부대 조형을 보면 기수가 칼이 아닌 마상창으로 보이는 긴 창을 들고 있으나 전투 애니메이션에서의 공격 모션은 여전히 칼이다.(친위대는 칼이 좀 다르긴 하다) * 공격력 : 14 * 방어력 : 10 * 이동력: 5 * 공격범위 || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || || - || - || - || || - || - || ||O || || - || - || || - || - || - || || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || * 친위대(親衛隊): 게임상 가장 강력한 공격력과 기동력을 가진 클래스. 이동력이 다시 경기병 수준으로 높아졌으며 공격력은 발석차, 맹수부대와 함께 최강급인데 두 병과와는 달리 방어력도 좋은 편이다. 화력, 기동성, 몸빵을 겸비하여 운용하기 상당히 편리한 병과. 전장 속 일러스트도 백마에 깃발까지 달려 있어 간지나는 편으로 모여 있으면 상당한 위압감을 자랑한다. 단, 공격은 여전히 4방향만 가능하고 성 안에서의 전투가 대부분인 후반부에서는 성벽 뒤에 숨은 적의 발석차에 의해 HP가 한 번에 1000 이상씩 깎인다는 것에 주의. * 공격력 보정치 : 16 * 방어력 보정치 : 12 * 이동력: 6 * 공격범위 || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || || - || - || - || || - || - || ||O || || - || - || || - || - || - || || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기